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ベールを脱いだアレやコレ。
旧βでは未実装だった「宝石細工」と「巻物作製」が、実装されるみたいです。

http://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/01/post_1d2c.html

宝石はともかく、巻物は微妙な事になりそうなんですが、どうなんでしょうね?
今までのシステム通りなら、1人当たりの巻物の消費量は、1つの魔法につき1つだけ・・・。
これで、やっていけるんでしょうか?

それとも、巻物の店売りがなくなるとかか?(´・ω・)シンパイデス
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【2006/01/20 18:24】 べるあいる日記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
新・魔法システム、(*´∀`)キタワァー!
新しい魔法システム、キターーーーーーーーーー!!!!111!!!

http://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/01/post_cceb.html

今までは、「攻撃」「回復」「強化」「フィールド」「操作」「付与」と6つのカテゴリーでしたが、前に書かれていた通り「炎」「氷」「地」「風」「光」「闇」「時」の7つになりますた。

「瞬間移動」「時空門」が、物議の対象となってますが、おいら的には、「高位魔道師の嗜み」だと思いますので(Wizで云えばマロールっすよ、Malor!)、これはアリかと。(´・ω・)

まぁ、実際はどうなるか、ねぇ。
【2006/01/13 19:05】 べるあいる日記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
こんなん出ました。>某・占い師風味w
さて、開発元のHEADLOCKの公式HPに、新年の御挨拶が出ていましたよ。

http://www.headlock.co.jp/product/belleisle/newyear.htm

いやぁ、随分と躍動感のある絵になってますね。(*^ω^)
戦闘では、アクション性が増したとの事なので、こんな感じに動けるようになってると、嬉しいですな。

【2006/01/07 17:04】 べるあいる日記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
爺婆の次は、子供だよ♪
さて、今迄何度か出てきていた子供キャラの顔グラですが、今回は大盤振る舞いで大登場ですヨ。

http://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/01/post_1283.html

いやぁ、(*´ω`)カワイス
少々、目元が濃いのが宝塚っぽくてアレですが(笑)、今までのキャラ倉から見ても相当の進化です。
・・・今迄のが可愛くなかった訳じゃないんですよ。(´・ω・)



後、本日付けで、開発チームからこんな文章が公開されています。

http://www.belle-isle.jp/t_20060105.html

2005年最期のさぼっちの文章も驚きましたが、開発チームのメインプロデューサーが、このような重大な発表をしてしまう事が驚きです。

■eは、今すぐ見習うか、首括って逝ってしまえッ!ヽ(#`Д´)ノ








そう云えば、編集長の「オウプンベェタ」発言が、「クローズドβ」に訂正されますたねぇ。
編集長、やっぱり暈けてる・・・?www
【2006/01/05 22:06】 べるあいる日記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
判っていると云えば、それまでなんですが。
変酋長の新年のご挨拶、キタ------(゜∀゜)--------!!!!!!!!!

http://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/01/post_cd93.html

昨日のさぼっちの重大発表と云い、計算されているとは云え、この更新は「嬉しい♪」の一言に尽きます。(*´∀`*)

今後の課題は、「βテストに受かる事」ですかね。
外れたら、泣いちゃうかも。w



爺様・婆様の顔グラもきましたね。
PCとして見られる日が、楽しみです。

つうか、禿げ方が(*^ω^)オモシロスwww
【2006/01/01 16:56】 べるあいる日記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
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